精品项目

电子竞技数据表图片;电子竞技比赛规则规则

2026-02-03

电子竞技数据表

电子竞技的数据通常来源于专业的第三方网站和官方渠道,你可以通过这些途径获取丰富的比赛、战队和选手数据:

  • 专业数据网站:以下是部分常用的电竞数据网站,尤其以《英雄联盟》为例,它们提供了大量的比赛统计数据,具体如下:
  • | 类别 | 网站名称与网址 | 主要特点 |

    | :

  • | :
  • | : |
  • | 综合性赛事数据 | GOL.GG | 数据全面,包含战队热力图、版本BP统计等独特信息。 |

    电子竞技数据表图片;电子竞技比赛规则规则

    | | Oracle's Elixir (OE) | 提供独特的EGR/MLR(早期/中期比赛评级)算法。 |

    | 赛事百科 | Fandom Esports Wiki | 收录从S1开始的大量赛事历史记录、英雄选用情况、趣味统计榜单(如最长比赛时间等)。 |

    | 《英雄联盟》赛事 | Score | 提供详尽的LPL赛事数据。 |

    | 《英雄联盟》游戏 | OP.GG | 提供韩服高分段位的英雄数据、出装、符文搭配等信息,并可观看职业选手的第一视角。 |

    | | 玩加赛事 | 提供战队和选手的各项统计数据,例如每分钟伤害(DPM)、一血率、大小龙控制率等。 |

    | 权威数据集 | Hugging Face上的Match数据集 | 数据集基于Riot API构建,包含比赛元数据(match_metadata)、参与者信息(match_participants)和详细的事件记录(match_events)。 |

  • 数据维度举例:在这些网站上,你通常会看到类似这样的数据指标:
  • 进攻输出每分钟伤害 (DPM),衡量队伍平均每分钟对敌方英雄造成的伤害。
  • 资源控制一血率小龙/大龙控制率
  • 视野掌控排眼效率
  • 经济与推进场均经济场均推塔数
  • ⚖️ 电子竞技比赛规则

    电子竞技的比赛规则会因具体游戏项目、赛事举办方和年份的不同而有差异。以下是一些通用和历史上的规则框架,供你参考:

  • 核心规则构成
  • 1. 比赛项目与人数:不同游戏项目的上场人数不同,例如《反恐精英》每队5人,《魔兽争霸III》每队1人等。

    2. 赛场与设备

    jbo竞博电竞官方网站
  • 比赛通常在指定的场地进行,并需符合相应的标准。
  • 对于比赛电脑的硬件、软件(如操作系统、竞赛客户端)以及外设(设(键盘、鼠标、耳机等)的使用,都有明确的规定。例如,选手通常可以自带键盘、鼠标和耳机,但不能自带主机和显示器。
  • 3. 选手行为规范

  • 涉及比赛暂停的情况处理、犯规行为的界定与处罚等。
  • 规则范例
  • **《全国电子竞技运动会竞赛规则》(2004年版):这是一个较早的官方规则范例,提到了当时主流项目的比赛方法和设备要求。
  • 微软Excel世界锦标赛(MEWC)规则:这是一个特殊但有趣的例子,说明了即使是办公软件也能衍生出电子竞技赛事。其规则主要包括在限定时间内完成场景化的题目任务,正确率和速度是关键。
  • 重要提示

    1. 规则的时效性与针对性:请注意,电竞比赛的规则更新非常频繁。上面提到的通用规则和历史规则(如2004年的规则)仅供参考,一定以你所关注赛事的最新官方规则为准

    2. 数据表的获取:前面提到的数据网站是获取信息的主要渠道。若你需要具体的、类似于后台导出的原始数据表(例如CSV或Parquet文件),可以关注Huggingugging Face等平台上发布的专业数据集。

    希望这些信息能帮到你!如果你有特定的游戏项目或赛事想深入了解,不妨告诉我,或许我能提供更聚焦的建议。